色々な事を一緒にやるのって難しいですよね。
何事も一つずつできるようになるのが一番だと思います。
ということで今回は
「CS(クリープスコア)」についてです。
CS(クリープスコア)とはミニオンのラストヒットを取った数ですね。
ほとんどのADCは装備依存度が高いので序盤はとにかくCSを取ってお金を稼ぐことが重要です。
どれぐらい重要なのか、実際に数字で見るとわかりやすいと思います。
・前衛ミニオン:21GOLD
・後衛ミニオン:14GOLD
・砲台ミニオン:60GOLD(90秒ごとに+3GOLD)
・前衛ミニオン3体と後衛ミニオン3体の場合
1WAVE:105GOLD
・前衛ミニオン3体と後衛ミニオン3体と砲台ミニオン1体の場合
1WAVE:165 GOLD(追加GOLD無し)
序盤は3WAVEで前衛ミニオン9体と後衛ミニオン9体と砲台ミニオン1体なので
3WAVE:375GOLD
CSで言うと19なので平均1CS=19.7GOLD
通常の1killが300GOLDなので15CSでほぼ同じGOLDになります。
注意ポイント
ビックウェーブと言われる大量のミニオンが押し込まれてしまった場合にジャングルのカバーに入ってしまうと1kill分のGOLDと経験値を失います。カバーに入った結果やられてしまうと更に不利になります。
一般的に10分で60CS以上取れていれば良いといいますができる限り多く取りましょう。
簡単な練習としては相手からのプレッシャーがないカスタム等で10分間ひたすらCSを取る方法が良いでしょう。
ちなみに韓国のプロシーンではADCは25分時点でCSが300近く取ってるので頑張りましょう。
何事も一つずつできるようになるのが一番だと思います。
ということで今回は
「CS(クリープスコア)」についてです。
CS(クリープスコア)とはミニオンのラストヒットを取った数ですね。
ほとんどのADCは装備依存度が高いので序盤はとにかくCSを取ってお金を稼ぐことが重要です。
どれぐらい重要なのか、実際に数字で見るとわかりやすいと思います。
・前衛ミニオン:21GOLD
・後衛ミニオン:14GOLD
・砲台ミニオン:60GOLD(90秒ごとに+3GOLD)
・前衛ミニオン3体と後衛ミニオン3体の場合
1WAVE:105GOLD
・前衛ミニオン3体と後衛ミニオン3体と砲台ミニオン1体の場合
1WAVE:165 GOLD(追加GOLD無し)
序盤は3WAVEで前衛ミニオン9体と後衛ミニオン9体と砲台ミニオン1体なので
3WAVE:375GOLD
CSで言うと19なので平均1CS=19.7GOLD
通常の1killが300GOLDなので15CSでほぼ同じGOLDになります。
注意ポイント
ビックウェーブと言われる大量のミニオンが押し込まれてしまった場合にジャングルのカバーに入ってしまうと1kill分のGOLDと経験値を失います。カバーに入った結果やられてしまうと更に不利になります。
一般的に10分で60CS以上取れていれば良いといいますができる限り多く取りましょう。
簡単な練習としては相手からのプレッシャーがないカスタム等で10分間ひたすらCSを取る方法が良いでしょう。
ちなみに韓国のプロシーンではADCは25分時点でCSが300近く取ってるので頑張りましょう。
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